软件测试基础(2015级7&8班)

2016-9-9 10:02
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#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 根据Mymovie需求文档,书写此项目的测试计划 有了新的提交。
http://10.7.1.98/201508wangkaixin/ruanjianceshi/
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Mymovie软件测试计划书:http://10.7.1.98/201507wangyiding/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95/

#软件测试基础(2015级7&8班)# 指派了新任务。
根据Mymovie需求文档,书写此项目的测试计划
一、实验目标 1 理解影评项目的相关业务需求 2 掌握真实项目的测试计划制定 3 能够结合项目灵活设计测试方案 二、前提条件 1 阅读论坛需求相关文档,理解业务需求 2 掌握测试计划理论 测试计划即Test plan是计划阶段的测试文档,是指导测试过程的...

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软件测试中的诸多误区

想起这个题目,是因为最近遇到好几次关于这方面的讨论。发觉即便做过几年测试的老员工也或多或少有些这方面的困惑。当然一家之言,仅作抛砖引玉之谈。

一、测试就是保证软件无故障运行

对这个,我只想说这个观点只是出于测试人员美好愿望。再牛的测试员也不可能保证他所测的软件就能无故障运行。只能说在他所测的范围内,软件能按预先定义的需求运行。

这个误区的一个潜在问题是,秉承这一观点的测试人员可能更期望自己的测试对象能“顺利”运行,而不是尽力发现产品中的问题。

二、测试的环境就选用户的环境

我想说的是:不可能!好吧,也许对于一些具有固定用户,特别订制的特定环境下的软件产品,你很好找到用户的环境。不过对于大部分的软件产品而言,我想说即便你知道了用户甲的环境,你也不一定搞清楚用户乙的环境。即便同一个甲,可能他今天和明天的环境也不一定相同。那结果,你选择哪个环境作你的测试环境呢?

这个问题我想说的是用户的某些典型环境可以在测试中进行优先考虑,但真正的测试环境永远应该是那个你认为能更好暴露产品问题的环境。

三、测试自动化更为高效

说句心里话,我并不是反对这个观点,不过这观点是有商量余地的。自然,这里是拿自动化测试和手工测试作为对比的。也许自动化有诸多的优点,比如能够不厌其烦执行枯燥的动作;能够精确的定位时序动作;能够长时间工作;能够快速执行等等。不过自动化测试的缺点也是有的,比如需要开发成本;需要对产品行为的明晰定义。

说到这点,也就是说采取测试自动化是有条件的。并不是它就一定适应你的测试,何论高效。其实自动化测试更多的是应用在回归测试场合,更多的bug事实上是在手工测试中发现的。虽然这个事实不一定是你希望看到的:)

四、开发人员更适合做测试

测试圈内的一个共同认识是从事测试的人员技术上总比开发人员差,开发人员能更好的应用技术去测试;开发人员更能了解开发,所以更能了解问题的所在。

不过本人的经历而言,开发组转过来从事测试的同事绩效并不怎么理想。这个误区的问题在于过于简单的看待测试的技能需求。一般而言,测试工程师需要三维的技能:技术,业务领域知识和软技能。其中技术不仅仅是开发,还包括测试技术。从开发转作测试的人员,不一定具备这些能力,而且从某种程度,他们更专注在开发技能,可能更喜欢的是工具的实现和代码的审核。从整体上来说,开发人员的技能并一定就能完全胜任测试工作。

五、Bug越多测试越有效

估计很多的经理会有这个观点,很多同行估计也深受这个指标考核之苦。不过,如果打个不恰当的比方,说:GDP越高经济越有效。我想很多人也就明白个大概了。

Bug的出现有多方面的因素,并不一定需要多有效的测试。犹如上策伐谋一样,有效地测试最好将bug消灭在未成的时候。对产品报bug已经是到了最后的保障环节,成本已经相对变高——相对于需求分析和设计阶段。只有到了最后阶段,同样情况下才是有效地。不过这并不一定是好度量的。

软件测试中的诸多误区

想起这个题目,是因为最近遇到好几次关于这方面的讨论。发觉即便做过几年测试的老员工也或多或少有些这方面的困惑。当然一家之言,仅作抛砖引玉之谈。

一、测试就是保证软件无故障运行

对这个,我只想说这个观点只是出于测试人员美好愿望。再牛的测试员也不可能保证他所测的软件就能无故障运行。只能说在他所测的范围内,软件能按预先定义的需求运行。

这个误区的一个潜在问题是,秉承这一观点的测试人员可能更期望自己的测试对象能“顺利”运行,而不是尽力发现产品中的问题。

二、测试的环境就选用户的环境

我想说的是:不可能!好吧,也许对于一些具有固定用户,特别订制的特定环境下的软件产品,你很好找到用户的环境。不过对于大部分的软件产品而言,我想说即便你知道了用户甲的环境,你也不一定搞清楚用户乙的环境。即便同一个甲,可能他今天和明天的环境也不一定相同。那结果,你选择哪个环境作你的测试环境呢?

这个问题我想说的是用户的某些典型环境可以在测试中进行优先考虑,但真正的测试环境永远应该是那个你认为能更好暴露产品问题的环境。

三、测试自动化更为高效

说句心里话,我并不是反对这个观点,不过这观点是有商量余地的。自然,这里是拿自动化测试和手工测试作为对比的。也许自动化有诸多的优点,比如能够不厌其烦执行枯燥的动作;能够精确的定位时序动作;能够长时间工作;能够快速执行等等。不过自动化测试的缺点也是有的,比如需要开发成本;需要对产品行为的明晰定义。

说到这点,也就是说采取测试自动化是有条件的。并不是它就一定适应你的测试,何论高效。其实自动化测试更多的是应用在回归测试场合,更多的bug事实上是在手工测试中发现的。虽然这个事实不一定是你希望看到的:)

四、开发人员更适合做测试

测试圈内的一个共同认识是从事测试的人员技术上总比开发人员差,开发人员能更好的应用技术去测试;开发人员更能了解开发,所以更能了解问题的所在。

不过本人的经历而言,开发组转过来从事测试的同事绩效并不怎么理想。这个误区的问题在于过于简单的看待测试的技能需求。一般而言,测试工程师需要三维的技能:技术,业务领域知识和软技能。其中技术不仅仅是开发,还包括测试技术。从开发转作测试的人员,不一定具备这些能力,而且从某种程度,他们更专注在开发技能,可能更喜欢的是工具的实现和代码的审核。从整体上来说,开发人员的技能并一定就能完全胜任测试工作。

五、Bug越多测试越有效

估计很多的经理会有这个观点,很多同行估计也深受这个指标考核之苦。不过,如果打个不恰当的比方,说:GDP越高经济越有效。我想很多人也就明白个大概了。

Bug的出现有多方面的因素,并不一定需要多有效的测试。犹如上策伐谋一样,有效地测试最好将bug消灭在未成的时候。对产品报bug已经是到了最后的保障环节,成本已经相对变高——相对于需求分析和设计阶段。只有到了最后阶段,同样情况下才是有效地。不过这并不一定是好度量的。

每个开发者都应该懂一点单元测试


一、什么是单元测试
为了测试某个类中的某一个方法能否正常工作,而写的测试代码。
单元的定义:代码中可度量的最小单元(函数/方法);
是否正常工作:不同的输入对应的输出是否与预期一致。
二、单元测试有必要吗?
1 对是否有必要写单元测试的疑惑
没有价值:不做单元测试一样地开发,并没有什么问题(解释:);
浪费时间:写单元测试需要大量的时间,还不如写具体的实现,具体的实现能看到明显的效果,但单元测试可能耽误正常的迭代进度;
无法测试:比如无返回值的方法、UI等;
2 不写单元测试会存在的一些问题:
要有足够的耐心:改一个参数,需要重新运行一遍程序;
没有足够的自信:每次提测和发布,心惊胆战,对自己写的程序没有信心;
要有足够的时间:必须要等到测试发现bug后才去改善;
bug太多,程序很难稳定:可以看下你自己开发的应用,如果有做异常采集,上报的大多数异常问题,都是因为程序没有做好容错导致的,比如空指针、被除数为0、数组越界等;
3 单元测试能够解决的问题
效率:如果没有单元测试就必须把程序运行起来测试;运行一次单元测试,最多几分钟,cover得比较全面,相比于执行程序,效率高很多很多;
质量:对于每个最小单元,针对不同输入对应的输出有与预期做对比,能够减少因为参数导致的异常问题,同时提测和发布版本的时候,有信心;
提升设计能力:为了每个单元都可测,需要将每个方法拆得尽量独立,如果不拆得足够独立,就无法测试,间接可以提高程序设计能力;
代码重用:跑过单元测试的代码,稳定性能够得到保证,可以在其它项目或者项目重构时重复利用;
缩短测试周期:程序自测(开发人员写单元测试、手动跑基本功能、跑monkey都属于自测)可以提高产品提测的质量,避免返工;同时核心功能的稳定有助于缩短黑盒测试的周期。
三、哪些可以做单元测试?
任何方法都可以做单元测试;
从必要性来讲,针对UI相关的做单元测试必要性不大,并且很多东西需要主观判断;所以只针对Model和Control层做测试;
私有方法同样可以测试(反射,或者在测试时改为public方法),但非public方法是这个类的实现细节,其它类并不关心,不用测试;
四、关于单元测试的一些概念
1 分类
按测试内容分:
功能测试:和UI无关,测试IO操作、算法、流程等;
UI测试:测试UI交互逻辑,比如点击、登陆等;
按是否依赖设备分
不依赖Android设备,只需要运行在JVM上的;→真正的单元测试,执行快,效率高;
依赖Android设备(模拟器/真机),需要程序运行时状态信息的,比如获取磁盘空间、四大组件的上下文信息、异步任务、消息传递等;→其实是集成测试,需要运行整个程序,执行慢,效率低;
2 测试框架
如果没有框架该如何做单元测试
自己写程序进行逻辑判断(麻烦、加入测试程序有bug怎么办?);
在console中观察测试结果;
测试框架能够提高测试效率
JUnit、Instrumentation test、Espresso、UI Automator、Robolectric、Appium、Robotium
JUnit:能够直接在PC上执行;
AndroidTest:需要依赖Android设备;
Robolectric:在不需要依赖Android环境的前提下,实现在PC上直接运行Android的单元测试;
Robotium:第三方UI测试框架;
Espresso:Google推出的UI测试框架;
UI Automator:流程的UI测试框架;
3 覆盖率
衡量单元测试质量,通过覆盖率测试,可以明确知道哪部分代码已经被单元测试覆盖到,哪部分没有进行单元测试;常用的单元测试插件有Emma、JaCoCo;
4 JUnit框架中的常用方法
setUp/@Before:在每个单元测试方法执行之前调用;
tearDown/@After:在每个单元测试方法执行后调用;
setUpBeforeClass/@BeforeClass:在每个单元测试类运行前调用;
tearDownAfterClass/@AfterClass:在每个单元测试类运行完成后调用。
Junit3中每个测试方法必须以test打头,Junit4中增加了注解,对方法名没有要求,@Test就可以。
5 一个单元测试的流程
setUp:设置前提条件,比如初始化;
执行动作:调用被测方法,并得到返回结果;
验证结果:验证获取的结果和预期是否一致;
6 关于Mock
在写单元测试的过程中,我们可能会发现需要和系统内的某个模块或系统外某个实体交互,而这些模块或实体在您做单元测试的时候可能并不存在,比如您遇到了数据库、遇到了驱动程序等。这时开发人员就需要使用mock技术来完成单元测试。
mock就是创建一个类的虚假的对象,在测试环境中,用来替换掉真实的对象,以达到两个目的:
验证这个对象的某些方法的调用情况,调用了多少次,参数是什么等等;
指定这个对象的某些方法的行为,返回特定的值,或者是执行特定的动作。
要使用mock技术,就需要使用mock框架,Mockito和Jmockit是android平台两个常用的mock框架,其中Mockito不能mock static method和final class、final method,但Jmockit可以。
7 依赖注入在单元测试中的使用
上文中提到的Mock技术就是创建一个类的虚假的对象,在测试环境中用来替换掉真实的对象,但如何在测试环境下,将某个类替换成mock的对象就需要使用到依赖注入了,他的基本理念是,某一个类(比如说DataActivity),用到的内部对象(比如说DataModel)的创建过程不在DataActivity内部去new,而是由外部去创建好DataModel的实例,然后通过某种方式set给DataActivity。这种模式应用是非常广泛的,尤其是在测试的时候。常见的依赖注入框架有:Roboguice、Dagger、Dagger2。
在实际写单元测试的过程中,mock技术会经常用到,所有非常有必要熟悉其中一种依赖注入框架,关于依赖注入的详细解释可以参见公共技术点之依赖注入。
五、单元测试集成到Jenkins
Jenkins上不需要任何改动,执行现有的gradle命令会自动执行单元测试,测试不通过会报编译错误;
六、说明
不要指望对某个方法的单元测试一次能够写得足够完美,单元测试也是需要持续迭代的(比如入参考虑得不全面、单元测试粒度没有足够细等);
并不是所有针对源码级别写的测试代码都叫单元测试,针对具体某一个方法的测试叫单元测试,涉及到UI层面、必须要运行程序才能跑的测试叫集成测试,比如很多基于android平台的第三方UI测试框架;
test和androidTest文件夹的区别:如果你是用Android Studio做开发,在创建工程的时候,src文件夹下会同时生成三个文件夹main、test、androidTest,其中test和androidTest是专门针对源码级别的白盒测试的,test文件夹用于写不依赖设备环境的单元测试,即直接在PC上即可运行的测试,特点是测试效率高;androidTest文件夹用于写需要在设备上才能运行的测试,比如测试依赖android API和设备环境的时候(context、IO操作、UI测试等),就需要在这个文件夹下面写单元测试了,其特点是必须要编译生成APK后才能测试,效率低;
测试驱动开发(TDD)的这种软件开发方法提倡先写测试程序,再才编码实现具体的功能;
编写需求文档参考资料下载地址:http://pan.baidu.com/s/1skJWsoP       提取码:  xfc2

了解敏捷开发的资料,参见博客:http://blog.csdn.net/myscrum/article/details/4313181

软件测试的十二个误区


软件测试是软件开发中非常重要的部分,甚至可以说,软件开发,一半是开发,一半是测试。软件测试过程中会遇到一些误区,希望能给大家指点迷津。

软件测试的十二个误区大体总结如下:

1) 测试人员不需要了解软件开发的知识:

这个很要命的,我们谈到软件测试人员未来的发展方向大致有:自动化测试,性能测试,测试管理,项目经理。这其中自动化测试和性能测试包括项目管理,都会要求对软件开发有深入的理解,如何能设计一个好的自动化框架,好的性能测试用例,如何管理一个开发团队,这都需要我们在软件开发方面有所掌握。不单要掌握,而且要精通。此其一。

其二:如果不了解开发知识,测试人员很容易被开发人员牵着鼻子走,因为开发人员随便一忽悠,你如果不了解个中奥妙,你一个字也说不上来。(以前我们讨论 Cookie和Session,由于GoAhead不支持Session,只能用Cookie来控制,差点别开发人员忽悠了)

2) 软件测试很简单:

如果你这么想,那么请别去做测试,如果你做了,你也做不长久。以前面试一位小伙子,做了3年测试,问他测试都怎么做的?答不上来,原来他测的都是很简单的小软件,根本就没有系统地去学习过测试,无语。

3) 测试就是为了找到BUG

很多人最初都是这样的看法,千万要小心。如果你只是为了找到BUG,那么BUG会成天缠着你。

4) 测试人员和开发人员从来都是死对头:

我以前发起过一个倡议:我们讨论的时候不要用他们(开发人员)和我们(测试人员),而是统一用咱们(开发人员和测试人员本来就是一起的)。如果测试人员能与开发人员成为朋友,你会发现,生活是多么美好。

5) 自动化测试太难:

有的人一进公司就想做自动化,觉得它有难度,有挑战。我说你如果做不好手工测试,你同样做不好自动化,手工测试才是基础。而另外还有一部分人一说到自动化便望而生畏,认为这个东西太难了,不想碰(特别是很多女生,就有这个心理)。其实大可不必这样想,自动化测试工具它只是一个工具而已,它跟WORD这样的工具没有任何区别。

6) 手工测试太没挑战:

什么都不说了,能把它做好的人没几个。

7) 大量的重复性的工作很乏味:

于是大家学得测试这份工作不好玩儿,特别一些男生,特别一些开发人员,从来都瞧不起做测试的,觉得这玩意儿太没劲。我想说的是,要掌握方法,要学会创新,任何东西都有它的特点,你如果总觉得成天在做重复性的工作,那么请静下心来想想,怎么能让它不重复(事情本身是死的,人是活的)。

8) 白盒测试是开发人员干的事:

一个合格的测试人员必须掌握白盒测试,理解其中的原理。不管什么样的测试,都必须要有测试人员的思维才能做好。

9) 女生适合做测试:

不管适合不适合吧,反正我以前所在的公司有5个Team Leader,3个Test Manager,其中只有两个是男生(加上我),这是现实。但是做自动化测试的,全是4个男生,这也是现实。不太想加以评论。只想说,女生未必适合做测试,男生同样能把测试做好,且做得更加专业。

10) 测试就是给开发擦屁股的:

如果这样想,那么请每天多准备些手纸。测试人员永远要站在客户的角度来想问题,很显然,客户是从来不会给谁擦屁股的,相反,是客户在驱动着软件的进展与成型。测试人员就应该扮演这样的角色,在大部分时候,要驱动开发人员完成软件的功能,驱动他们做改变。

11) 我做开发可能不行,做测试吧:

这个观点特别适应于应届毕业生,在以前面试的过程中,有一部分人就是觉得我代码写不好,所以入行做测试,还有一部分人稍微明白一点的,是觉得自己在开发方面没什么优势,主动给自己定位做测试工作。其实测试要掌握的技能远比开发多得多,至少面要广得多,要做一个好的测试人员,远比做一个开发人员难得多。

12) 功能性测试掩盖了可用性测试的必要

测试人员甚至我们的设计人员,开发人员都不太注重可用性(usability)方面的设计和测试。

我们往往只在意功能性或者性能方面的测试,而忽略了用户体验,即使谈不上用户体验,哪怕是方便使用也行,这些方面往往从软件需求,设计一开始就没怎么考虑。到后来,用户使用的时候便是边用边骂娘。(我常举的例子是:咱们买手机的时候,手机功能一切正常,但偏偏盖子上有条划痕,我相信大家都会要求重新换一台,就这意思)

有则改之,无则加勉,希望大家在进入软件测试这一行以前,能对测试有一个更深入的认识。时间仓促,随便写写,大家多提观点。

软件缺陷导致严重后果的典型案例

用户为了保证自己业务的顺利完成,当然希望选用优质的软件。质量不佳的软件产品不仅会使开发商的维护费用和用户的使用成本大幅度增加,还可能产生其他的责任风险,造成公司信誉下降。一些关键的应用领域(例如银行、证券交易、军事等)如果质量有问题,还可能造成灾难性的后果。

现在人们已经逐步认识到是软件中存在的错误导致了软件开发在成本、进度和质量上的失控。 由于软件是由人来完成的,所以它不可能十全十美,虽然不可能完全杜绝软件中的错误,但是可以通过软件测试等手段使程序中的错误数量尽可能少,密度尽可能小。

接下来看看成功的软件测试带来的好处和不完整的软件测试带来的教训。

IENetscape

IE 4.0的开发期间,微软为了打败Netscape而汇集了一流的开发人员和测试人员。测试人员搭建起测试环境,让IE在数台计算机上持续运行一个星期,而且要保障IE在几秒钟以内可以访问数千个网站,在无数次的试验以后,测试人员证明了IE在多次运行以后依然可以保障它的运行速度。而且,为了快速完成IE 4.0的开发,测试人员每天都要对新版本进行测试,不仅要发现问题,而且要找到问题是哪一行代码造成的,让开发人员专心于代码的编写和修改,最终IE取得了很大的成功。

360存在严重后果缺陷导致系统崩溃

电脑中了木马,使用360安全卫士查出一个名为Backdoor/Win32.Agent.cgg的木马,文件位置为C:\Windows\system32\shdocvw.dll。进行清理后看不到Windows任务栏和桌面图标,根本进不去桌面,手工运行Explorer.exe也是一闪就关,后来查明是由于360在处理此木马时存在严重缺陷。360安全卫士只是简单的删除了木马文件,没有进行相关的善后处理工作,致使系统关键进程Explorer.exe无法加载。

20092月份GoogleGmail故障

20092月份GoogleGmail故障,Gmail用户几小时不能访问邮箱,应该算是最近因软件故障而受到广泛关注的事件。据Google后称,那次故障是因数据中心之间的负载均衡软件的Bug引发的。

360问题和Gmail故障还仅是导致用户不能正常使用电脑或几个小时内无法访问邮箱,并没有造成伤亡。当然了,对某些用户来讲,是非常不便。

但看了下面的一个例子您会发现,360Gmail的问题真是“小巫见大巫”了。

2011 年温州7.23 动车事故

2011723203005秒,甬温线浙江省温州市境内,由北京南站开往福州站的D301次列车与杭州站开往福州南站的D3115次列车发生动车组列车追尾事故,造成40人死亡、172人受伤,中断行车32小时35分,直接经济损失19371.65万元。

上海铁路局局长安路生28日说,根据初步掌握的情况分析,“7·23”动车事故是由于温州南站信号设备在设计上存在严重缺陷,遭雷击发生故障后,导致本应显示为红灯的区间信号机错误显示为绿灯。

● 致命的辐射治疗

辐射剂量超标的事故发生在2000年的巴拿马城(巴拿马首都)。从美国Multidata公司引入的治疗规划软件,其(辐射剂量的)预设值有误。有些患者接受了超标剂量的治疗,至少有5人死亡。后续几年中,又有21人死亡,但很难确定这21人中到底有多少人是死于本身的癌症,还是辐射治疗剂量超标引发的不良后果。

● 消失在太空

在制造其火星气候轨道探测器时,一个NASA的工程小组使用的是英制单位,而不是预定的公制单位。这会造成探测器的推进器无法正常运作。正是因为这个 Bug1999年探测器从距离火星表面130英尺的高度垂直坠毁。此项工程成本耗费3.27亿美元,这还不包括损失的时间(该探测器从发射到抵达火星将近一年时间。)

● 阿丽亚娜5型火箭的杯具处女秀

199664日,阿丽亚娜5型运载火箭的首航,原计划将运送4颗太阳风观察卫星到预定轨道,但因软件引发的问题导致火箭在发射39秒后偏轨,从而激活了火箭的自我摧毁装置。阿丽亚娜5型火箭和其他卫星在瞬间灰飞烟灭。

后来查明的事故原因是:代码重用。阿5型的发射系统代码直接重用了阿4型的相应代码,而阿4型的飞行条件和阿5型的飞行条件截然不同。此次事故损失3.7亿美元。

● 英特尔奔腾芯片缺陷

如果在计算机的“计算器”中输入以下算式:

419583/3145727X3145727-4195835

结果显示为零。而在1994年,结果可能为其他答案,这就是英特尔(Intel)奔腾(PentumnCPU芯片所带来的一个浮点触发缺陷。英特尔为此付出了4亿多美元的代价。

● 一触即发的第三次世界大战

1980年,北美防空联合司令部曾报告称美国遭受导弹袭击。后来证实,这是反馈系统的电路故障问题,但反馈系统软件没有考虑故障问题引发的误报。

1983年,苏联卫星报告有美国导弹入侵,但主管官员的直觉告诉他这是误报。后来事实证明的确是误报。

幸亏这些误报没有激活“核按钮”。在上述两个案例中,如果对方真的发起反击,核战争将全面爆发,后果不堪设想。

通过以上的例子,可以看出软件发生错误时对人类生活所造成的各种影响,有的甚至会带来灾难性的后果。软件测试可以使这种风险降低,它在一定程度上解放了程序员,使他们能够更专心于解决程序的算法效率。同时它也减轻了售后服务人员的压力,交到他们手里的程序再也不是那些“一触即死机”的定时炸弹,而是经过严格检验的完整产品。同时,软件测试的发展对程序的外形、结构、输入和输出的规约和标准化提供了参考,并推动了软件工程的发展。

 

#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
 软件测试是使用人工或自动化手段,来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 学习软件测试可以多角度分析需求,不同思路验证代码,
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
测试就是对项目开发过程的产品(编码、文档等)进行差错审查,保证其质量的一种过程 软件测试是使用人工或自动化手段,来运行或测试某个系统的过程 软件测试的目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别 学习软件测试可以多角度分析需求,不...
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
 软件测试是使用人工或自动化手段,来运行或测试某个系统的过程。 软件测试不单单是给程序找错误,而在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 学习软件测试可以多角度分析需求,不同思路验证代码。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是用人为的或自动的方法来发现软件的实际功能和预订功能的差别。意义在于测试软件漏洞,完善软件,更方便与人。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试就是人才稀缺,国家重点发展的工作职位。高级软件测试人员工资高,人却很少。软件测试不仅要找到错误还要找到正确的代码方式和编码习惯。软件测试可以提高软件质量,减少错误代码,减少市面上的质量不足的软件,有助于软件开发行业更好的发展。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
测试是基于所掌握的技术和原理对所需测验软件的全方位或单方面功能及性能的测验 学习测试帮助我们在编程的时候了解更好更有效率的解决问题和优化客户体验
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
测试是基于所掌握的技术和原理对所需测验软件的全方位或单方面功能及性能的测验 学习测试帮助我们在编程的时候了解更好更有效率的解决问题和优化客户体验
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。它的主要工作是验证和确认。学习软件测试可以发现一些可以通过测试降低或避免的开发风险,在开发项目的过程中软件测试是一个标准项目。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。它的主要工作是验证和确认。学习软件测试可以发现一些可以通过测试降低或避免的开发风险,在开发项目的过程中软件测试是一个标准项目。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试定义:为了发现程序中的错误而执行程序的过程。软件测试有初级、中、高级工程师,还有项目经理等职位。 软件测试可以用来衡量软件的质量,测试其是否满足设计要求 软件测试流程可以概括为:立项 需求 设计 编码 测试 运行 维护
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
我认识的软件测试:就是在一个软件初步开发完成后,试运行,然后进行各个功能的测试,例如多人同时在线等测试。找出其中操作不便捷和运行不流畅的漏洞,生成测试报告,最后进行漏洞修补,使软件更加完善。 意义:我认为软件测试的意义在于,软件相当于科技黑箱,使用者不知道其运行原...
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是比较实际结果和预期结果的差别的过程。   软件测试可以让我们发现软件开发过程中的缺陷以便及时改进
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是使用人工或自动化手段,来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。学习软件测试可以多角度分析需求,不同思路验证代码,保证代码数量。学习软件测试有利于学习其他专业课,是学习其他专业课的基础。
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1.软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。它是帮助识别开发完成的计算机软件的正确度、完全度和质量的软件过程。 2.软件测试主要工作内容是验证和确认验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系...
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
软件测试是一种运用人工和软件检验是否满足需求的一种过程。软件测试的对象有程序,数据和文档。我认为学习软件测试可以用审视的眼光对自己开发的程序作出判断,帮助软件开发人员编写更加完美的软件。软件测试人员需要具有很好的责任心,洞察力,专注力。有白盒测试,黑盒测试和灰盒测试。
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
我认为软件测试就是为了发现软件中的错误而执行软件程序。 软件测试要自己运行程序,发现错误,发现不足,找出软件中的bug,报告缺陷。 软件测试的意义:为了发现错误而执行程序,成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。 测试的目的就是为了能以最少的人力和时间发...
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 【补充任务一(给加进来晚的同学提交)】多角度认识软件测试 有了新的提交。
 软件测试就是帮助公司把好软件产品的质量关,象传统行业的质检员,从软件产品刚开始设计到软件产品最终上线,软件测试人员都会参与其中,对软件产品的需求文档、设计文档等检查是否有歧义,或者用词是否违背行业规则等;对软件产品本身的功能、性能通过运用专业的软件测试技术以...
#软件测试基础(2015级7&8班)# 的任务 多角度认识软件测试 有了新的提交。
 软件测试就是帮助公司把好软件产品的质量关,象传统行业的质检员,从软件产品刚开始设计到软件产品最终上线,软件测试人员都会参与其中,对软件产品的需求文档、设计文档等检查是否有歧义,或者用词是否违背行业规则等;对软件产品本身的功能、性能通过运用专业的软件测试技术以...