2016级面向对象程序设计(C++)
2017-9-14 16:39提交了 2016级面向对象程序设计(C++) 任务 参考答案任务11_1 共用接口的队列和栈的实现 的任务作业。
提交了 2016级面向对象程序设计(C++) 任务 参考答案任务11_1 共用接口的队列和栈的实现 的任务作业。
嘿嘿嘿,日常忘记作业
//任务12-01 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Shape { public: Shape(double a = 0, double p = 0){ m_dArea=a; m_dPerimeter=p; } virtual void displayArea() = 0; virtual void displayPerimeter() = 0; private: double m_dArea; double m_dPerimeter; }; class Circle:public Shape { public: Circle(double r = 0) { m_dR=r; } virtual void displayArea() { cout<<"The Circle's Area is"<<3.14*m_dR*m_dR<<endl; } virtual void displayPerimeter() { cout<<"The Circle's Perimeter is "<<2*3.14*m_dR<<endl; } private: double m_dR; }; class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double l = 0, double w = 0) { m_dLength=l; m_dWidth=w; } virtual void displayArea() { cout<<"The Rectangle's Area is"<<m_dLength*m_dWidth<<endl; } virtual void displayPerimeter() { cout<<"The Rectangle's Perimeter is"<<2*m_dWidth+2*m_dLength<<endl; } private: double m_dLength; double m_dWidth; }; void displayAreaAndPerimeter(Shape &r) { r.displayArea(); r.displayPerimeter(); } int main(void){ Circle c1(9); Rectangle r1(2,4); displayAreaAndPerimeter(c1); displayAreaAndPerimeter(r1); return 0; }
//任务12-02 #include<iostream> #include<string> using namespace std; template <typename T> inline void mySwap(T & a,T & b) { T t; t=a; a=b; b=t; } template <typename T> void bubbleSort(T* const arr,int size) { int i,j=1,m=1; for(;m&&j<size;j++) { m=0; for(i=0;i<size-j;i++) { if(arr[i]>arr[i+1]) { mySwap<T>(arr[i],arr[i+1]); m=1; } } } } template <typename T > void printResult(T* const arr, int size) { int i=1; for(i=0;i<size;i++) { cout<<arr[i]; } cout<<endl; } int main(void){ int arri[10] = { 4, 2, 5, 7, 9, 1, 3, 8, 0, 6 }; bubbleSort<int>(arri, 10); printResult<int>(arri,10); double arrd[10] = {4.4,2.2,5.5,7.7,9.9,1.1,3.3,8.8,0,6.6}; bubbleSort<double>(arrd, 10); printResult<double>(arrd,10); char arrc[10] = "aefdighcb"; bubbleSort<char>(arrc, strlen(arrc)); printResult<char>(arrc, strlen(arrc)); return 0; }
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