2017级7、8班计算机导论
2017-10-19 09:27提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
猜数游戏:在区间1到10中任意输入一个整数,当猜数次数小于5时,如果数是正确的则显示good gues游戏结束,如果大于正确数显示guss>key try again,如果小于正确数显示guss<key try again,猜五次仍错误则显示you run out of your five chances。game over。并给出正确答案the key is:正确答案
猜数游戏:在区间1到10中任意输入一个整数,当猜数次数小于5时,如果数是正确的则显示good gues游戏结束,如果大于正确数显示guss>key try again,如果小于正确数显示guss<key try again,猜五次仍错误则显示you run out of your five chances。game over。并给出正确答案the key is:正确答案
任意输入一个数,当猜数次数小于5时,如果数是正确的则显示good gues游戏结束,如果大于正确数显示guss>key try again,如果小于正确数显示guss<key try again,猜五次仍不对显示game over,并输出正确答案。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
运行效果:
个人理解:Python相对于c,【缩进】是语法的一个重要组成部分。这也增加了代码的可读性和逻辑效果。
对于这段代码的分析,(代码略)
先调用random这个库,
然后定义:caishu函数
定义变量i
随机一个0~10的数
循环语句:
当满足下列两行条件时
定义guss的值在为enter:后输的整型数字
限制i<5
判断如果随机数key=guss的值输出good guess!,并跳出循环
否则 如果key>guss 输出相应提示
若不是,即key<guss 输出相应提示
每循环一次i=i+1
不满足i<5时直接输出game over 和答案
最后input()应该是执行下一个input函数,以阻止程序结束自动关闭
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。
提交了 2017级7、8班计算机导论 任务 任务一:猜数游戏程序分析 的任务作业。