2016级7、8班计算机导论

2016-9-26 10:20
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#2016级7、8班计算机导论# 的任务 任务7:课程设计 有了新的提交。
1.课程名称:滑翔机 2.子弹在射出及在旋转过程中射出(注释的部分) 3.      
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1、名称:猜数三次积累积分 2、我负责其中一个猜数程序的最后一环节,并且最后把三个程序加起来,处理之间的缩进和整个程序最后的积分环节。 3、else:                     print("恭喜你,答对了")           ...
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雪梨个人任务: 1.心理测试——个人个性 2.关于统计总分与总分对应选项 3.sum=a*2+b*3+c*5+d*10+e*15if sum>=160:     print('你的测试分数为:',sum,'分')     print('结果:意志...
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1.课程实际名称:滑翔机 2.判断输赢,加载相关图片 3. 第一个if语句,判断判断时间是否结束 第二个if语句,判断血量否为零 第三个if语句,显示正确的图片 最后一个while语句跟踪游戏是否结束
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1、心理测试 2、通过while循环实现了与用户交互,使其实现输入问题的答案,如果输入错误的话,会给出提示 3、while i<15:    key=str(input('请输入答案:'))    if key not in['A','B','C','...
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图中红框部分为个人任务,包括构建caishu函数,选用随机数作为猜数的答案,以及后面的选择结构,选择结构分为三部分,一部分是回答正确,一部分是猜大,一部分是猜小。
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心理测试 print('心理小测试')print('注意:以下每题只能选择一个答案,以第一印象为答案,只需选填序号。')print('1、你更喜欢吃哪种水果?\nA草莓  B苹果  C西瓜  D菠萝  E橘子')print('2、你平常休闲经常去的地方?\nA郊外...
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心理测试 一、 解决了最后出现结果闪退问题 二、 if sum>=160:     print('你的测试分数为:',sum,'分')     print('结果:意志力强,头脑冷静,有较强的领导欲望,事业心强,不达到目的不罢休。外表和善,...
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1、课程设计:砸金蛋游戏 1、我在任务中解决了(1)游戏策划偏居一隅问题,后扩展发散游戏更具全面性;                             (2)如何将组员分写的程序代码串接起来,实现游戏总体代码可运行;               ...
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猜数游戏 我负责在小组中提出界面设计,并设计界面 print("         .★ * ★..")print("  .*★ *. *..*     ★")print("  ★  *             ★’")print("  ‘*.,   猜数游戏...
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1. 2.解决敌机生成与绘制问题,及各部分合并 3.(1)设置计时器使没经过一段时间产生敌机 (2)第一个for循环更新獾的X坐标,并检查是否在屏幕上。如果不再屏幕上就删除掉。第二个foe循环绘制所有獾。
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1.心理小测试 2.通过用count函数对选项计数实现对测试分数的计算 3.a=L.count('A') b=L.count('B') c=L.count('C') d=L.count('D')   e=L.count('E') ...
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①、课程设计名称:测测你的性格 ②、个人解决的问题:设计循环体、结尾分数区间界定、参与码代码 ③、 功能:①、判断适合的选项,正确赋值。②、界定分数区间。 思路:多个选项逐个判断且只有一个正确,选择if_elif循环。
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             print("如果您输入的数在列表内输入1,否则输入0:")                                               c=int(input())                                 ...
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1.砸金蛋游戏 2.在满足森林里精灵拥有的所有数量的前提下,实行了在总共只有两次机会的情况下,在不同范围内出现的三种砸蛋情况。 3. if (0<r<15): print("额哦,你加上小精灵,也没能砸开金蛋哦!") r...
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1.课程设计名称:测测你的性格2.解决问题:求和方式和str字符串类型3 one=str(input()) two=str(input()).......fifteen=str(input()) x=one+two+three+four+five+six+seve...
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1.课程设计名称:多人猜数 2.第一二部分的辅助工作,整体最后的调试、测试、修改 3. 在测试阶段中,会面临不同的代码报错,经过不断的修改,才出现完整的游戏。在学习猜数游戏的基础上,增加了惩罚,把惩罚的经过又变成了一个游戏,加了计算器和真心话大冒险。
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1.滑翔机 2.解决了飞机的移动,转向,城堡的血量问题 3.运用了pygame库,这段代码是负责飞机的移动和旋转,运用if语句和数列知识以及true和false来确定是否移动,通过位置x,y坐标的加减以及画面的刷新来体现移动。人机交互则运用pugame的...
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程序名称:多人猜数我负责的部分:真心话,大冒险部分我的代码:elif E=="真心话":                    print("大家一起来套出个小秘密吧,说你背着我们干了什么!!!")                    m=random.randint(1...
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1.小飞机游戏 2.显示背景 导入pygame库及需要的库 初始化游戏,并根据设置好的大小生成游戏窗口 载入背景图片 3.import pygame from sys import exit from pygame.loca...
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我的代码:if C != D:            E = input("")            if E == "":                    print("")                    f=random.randint(1,3)  ...
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1.小飞机游戏 2.解决了让小飞机显示和移动 3.plane_img = pygame.image.load('resources/image/shoot.png') # 设置玩家相关参数 player_rect = pygame.Rect(0,...
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1.砸金蛋游戏  2.我提出了多种创意游戏,以及各种游戏设计中需要的各种控制结构,主张游戏的主题吸人眼球并且在游戏代码写成后负责调试,发现错误后修改 3. if (0<r<=15):        print("你加上小精灵,也没能砸开金蛋哦!")  ...
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 多人猜数游戏  写了计算器的代码 for i in range(0,10):        def calculator():              A = float(int(input("请出题人输入一个数字:")))        ...
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小组长:王函瑜 小组成员:左子健  韦世杰  刁立翔   王函瑜  王耀鹏 功能介绍:名字:兔子保卫战小白兔通过发射胡萝卜子弹来抵御入侵者,当胡萝卜接触到入侵者时会同时消失。 第一部分:左子健 第二部分:韦世杰 第三部分:刁立翔 第四...
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课程名称:兔子保卫战 解决问题:定义基本工具声音的控制方法。定义按钮类以及相关的方法 # -*-coding:utf-8-*-import pygamefrom pygame.locals import *import mathimport randomfr...
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1  砸金蛋游戏 2  我在该任务中编写了一段代码,并与同学一起调试程序。 3  X=int(input("欢迎来到砸金蛋游戏!先通过摇骰子选择金蛋呦!请输入数字0开始进行摇骰子:"))     print("小骰子正在努力的转动ing...")i=i...
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1.课程设计名称:猜数字游戏 2.我解决的问题:(1)在用户输入数字时 如果把这个程序既定在单一的网页的话会比较简陋 因此我通过上网查询了解到可以通过label Python使页面出现一个显示框 从而可以让用户在这个框中输入猜的数字,看起来会比较清晰和方便。 ...
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名字:兔子保卫战。 解决问题:基本游戏场景加载,坦克随鼠标旋转。 # 主程序:while True:    badtimer -= 1    # 处理游戏退出    pygame.display.update()    for event in pygame...

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1.课程设计名称:纸牌游戏 2.解决的问题及思路是:如果用户选的数不在第一次出的小列表中,再次随机出数组成小列表,直到选择的数在小列表中为止。当用户选择的数在小列表中时,把小列表中的数,从大列表中删除,然后每次循环把小列表中的数添加到一个新的空列表中,从全部删掉小...